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“申鹤翻白眼流口水”这个梗的出现,可以说是《原神》社区文化一次成功的“自发性”产物。它证明了玩家对于角色的喜爱,不仅仅停留在角色本身的强度或故事线,更在于角色的“人格化”和“趣味化”。当一个角色能够被玩家赋予更多的情感和想象,甚至通过“梗”而拥有了“二次生命”,那么这个角色的IP价值,无疑得到了极大的延展。
而对于《原神》而言,如何将这份“意外”的惊喜,转化为持续的IP价值,将是未来发展中一个值得深思的课题。